GANG 404!!!!
 Castlevania
 
Gang 404 - Seções O antigo Projeto Suicida Castlevania Os ex-integrantes

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O QUE É ISSO?

Esta página era sobre um projeto de se refazer algum jogo da série CastleVania, para PC, com gráficos/sons mais legais do que as versões de 8-bits (no início, pensava-se em fazer um remake do CastleVania III de Nintendo 8-Bits, mas depois mudamos de idéia e pensavamos em fazer um Castlevania inédito). O projeto chamava-se PSC ( Projeto Suicida CastleVania ) e foi cancelado. Mas, caso queira retomá-lo, nesta página você terá todas as ferramentas que utilizamos além do código fonte do jogo (ver em "downloads").

OBS: Os textos desta página eram da época em que o projeto estava "andando"...leia se tiver curiosidade. :)

SOBRE O PROJETO:

Porque diabos o projeto chama-se "Projeto Suicida CastleVania"? Sei lá. Talvez porque eu sempre pensava que programar um jogo seria algo muito foda, mas quando descobri a excelente biblioteca Allegro e o ambiente DJGPP minha animação subiu muito (até fiz esta web page). Minha idéia inicial seria fazer um "remake" do clássico Castlevania 3 de NES. Poderia ser também um Castlevania inédito, pondendo até seguir a storyline do jogo. Enfim, enquanto penso estou pegando "as manha" da biblioteca Allegro para GCC (não tenho altas manhas em linguagem C mas faço o que posso). Comecei a fazer o jogo para DOS (em modo 32-Bit, clique aqui para informações sobre a programação) capturando as imagens do cenário inicial e os movimentos do Simon do jogo Castlevania 3. Você poderá fazer um download do "jogo" para acompanhar o progresso (o código-fonte também). Claro que não pretendo manter os mesmos gráficos/cenários do Castlevania 3 ou "roubar" algum cenário de algum Castlevania. Estou querendo desenhar tudo mesmo, por isto que disse que o projeto não tem data para acabar.

COMO ESTÁ A PARTE DA PROGRAMAÇÃO DO PROJETO? Leia o nosso mini FAQ!

>> CÓDIGO-FONTE
O inicio de cada módulo do código fonte já está quase pronto. Cada fase está separada em arquivos distintos (stagex.c). Os objetos usados em cada fase fica em um outro arquivo assim como a movimentação dos monstros, os itens, etc, cada coisa tem o seu arquivo. Ainda estou definindo isto melhor no código, mas, mesmo assim, PRECISAMOS DE MAIS PROGRAMADORES.

>> CENÁRIOS
Irei desenhá-los separadamente em um papel e até colorí-los com lápis de cor! Daí (eu acho) fica mais fácil pra mim tratar no Freehand e no Photoshop. Mesmo assim, preciso de ajuda ou dica de alguém mais especializado na área.

>> GRÁFICOS E MOVIMENTAÇÕES DOS INIMIGOS/ITENS
Isto daria muito trabalho pra mim! Sei razoavelmente desenhar cenários/paisagens mas sou péssimo em desenhar personagens!